Мы команда энтузиастов из четырех человек, с совершенно разными профессиями, друзья, которых связывает общее хобби. Мы ходим по комнатам, потому что нам это нравиться, и получаем от этого большой кайф, мы не стараемся поставить рекорды и быть самыми быстрыми, мы любим изучать квест-румы и оценивать их. Единственное, где то в глубине души, мы хотели бы отсортировать качественные комнаты от дешевых, сделанные на быструю руку, ради легкой наживы денег. На сегодняшний день, мы прошли огромное количество комнат (все в Латвии+вне страны), побывали в нескольких городах Европы и будем постоянно пополнять наш багаж квест-румов. Мы не знаем много это или мало, но мы всегда можем сравнить, оценить и понять, следует ли за эту комнату платить, или она того не стоит. Кто-то из администраторов слушает наши советы, как сделать комнату еще интереснее, кто-то принципиально с нами не согласен. Это наша объективная оценка, исходя из многих факторов, включая тот, что все мы разные и думаем по-разному. У нас вы найдете обзоры всех проеденных нами комнат, мы не будем раскрывать вам секреты и задачи, мы опишем то, что мы чувствуем и видим.

Оценки

Мы будем стараться объективно оценить каждый квест основываясь на нашем опыте и сравнивая комнаты между собой. Наверное если бы мы ставили оценки по мере прохождения с самого начала, они бы отличались от тех, что мы будем ставить сейчас, поскольку тогда нам не было с чем сравнить. Много фишек повторяется, со временем это уже не предоставляет сложности т.к. мы с таким сталкивались и знаем как оно работает. В некоторые комнаты приходишь, видишь что то новое, не имея не малейшего понятия, как это открыть или как это вообще работает, это повышает оценку и делает игру интереснее и сложнее. Низкая техническая оценка отнюдь не значит, что комната не интересная, она может иметь множество замков, но при этом ни одного сложного инженерного решения. Зато оформление красивое или сама постановка задачи, а может ничего в ней особенного визуально, зато динамика и много головоломок. Мы будем стараться оценить и описать каждую комнату по ее особенностям и донести до вас сложность прохождения.

Оформление/Атмосфера комнаты: Дизайн, мебель, предметы, насколько всё продумано и подходит к сюжету, а так же сама атмосфера в ней. 

Технические решения: Различные замочки, магнитики, двери, коды, логические цепочки с применением техники, всё то, что усложняет задачи и необычное. К примеру не сейф стоящий у стенки, а за картиной, которая отодвигается при необычной комбинации действий или секретной кнопке.

Оригинальность задания: Сюжет комнаты, не просто открыть кучу замков и найти ключ, а к примеру освободить заложника (кукла) и с ним выбежать из комнаты найдя правильный код.

Сложность заданий: Имеет ли комната головоломки, меньше очевидных вещей, больше задач и технических решений, всё то, что усложняет и заставляет больше думать.

 

Любые вопросы и предложения вы можете писать нам на: questrevisor@gmail.com